目的
①景品の種類を増やしたい ②アプリ利用を促進させたい
効果
dgift導入からの成長率
アプリDL数 516%
起動数(UU) 175%
プレイ数 190%
広告売上 221%
dgiftSNSご紹介資料
Twitterインスタントウィン実績資料
Twitter徹底解説ガイド
Copyright DIGIMERCE Inc. All Rights Reserved.